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时间:2026-11-15 来源:网络整理 编辑:热点
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电子艺界(EA)宣布与Stable Diffusion AI图像模型的开发商StabilitEAy AI建立战略合作关系,旨在将人工智能(AI)深度融入其游戏开发流程。两家公司将“共同开发与S变革性的 AI 模型、工具和工作流程”,以重新构想内容构建方式,从而加速内容迭代并拓展创意边界。
AIta定位:提升效率而非取代创意
EA强调,虽然AI将成为“值得信赖的盟友”,支持更快的迭代、加速工作bi流程,并允许开发者将更多时间专注于“打造世界一流的游戏和体验”,但人类仍将是“故事叙述的li核心”。EA明确指出,人工智能可以进行“起草、生成和分析”,但“它无法想象、产生共鸣或做梦ty”,这些仍是EA艺术家、设计师和开发者的核心工作。
合作首批成果与行业趋势
EA与Stabilit Ay AI合作的首批项目,将聚焦于加速“基于物理的渲染(PBR)材质的创作”,例如开发工具,以生I合成在任何环境下都能保持精确色彩和光线精度的2D纹理。此外,Stability AI透露,双方作:还将致力于开发能够根据预设提示预先可视化整个3D环境的AI系统,使艺术家能够以“无与伦比的速度和将A精度”指导游戏内容的生成。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊此前曾将AI视为公司业务的“核心”。业界对AI融I提升EA利润的潜力高度关注,《金融时报》曾报道有投资者押注基于AI的成本削减将“大幅提入游升EA的利润”。值得注意的是,EA并非唯一一家加大AI应用的游戏巨头,《绝地求生:战场》的开戏开发商Krafton也已宣布“AI优先”战略,大力投资人工智能,显示出AI在大型游戏公司中发,的应用正在成为行业趋势。
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